小丑中文教程·C4D XP粒子4.0全面解密系列从基础到进阶教程

课程来自小丑中文教程的C4D XP粒子4.0全面解密系列从基础到进阶教程。本次教程涵盖XParticles的流体,烟火,布料,破碎,动力学,粒子替代,纯粒子等效果的案例演示,具体内容包括了编织,水流玻璃,神经元,打湿效果,雨天场景,自然场景,电路板效果等17个热门案例内容,从最基本的案例开始,随着一个个案例的展开,逐步深入,让你深刻了解这款插件的强大,明白xparticles是什么,怎么用,用在哪。我不再是仅仅停留在参数及选项的含义的讲解上,课程讲从实际的应用着手,实实在在的教会你如何使用xparticles,如何把它运用在你的项目工作当中。

视频截图:

小丑中文教程·C4D XP粒子4.0全面解密系列从基础到进阶教程课程目录:

├─基础篇

│  ├─工程

│  └─视频

│          00.xp全面教程介绍.mp4

│          01.xp系统详细介绍.mp4

│          02.xp发射器详解(1)——对象[发射器 Emitter].mp4

│          03.xp发射器详解(2)——对象[拓扑 Topoloy,初始状态Initial State,衰减 Falloff].mp4

│          03.xp发射器详解(3)——发射[发射Emission].mp4

│          03.xp发射器详解(4)——基本粒子数据[Basic Particle Data],粒子死亡动作[Particle Death],运动继承,TP粒子.mp4

│          06.xp发射器详解(5)——旋转数据[Ratation Data].mp4

│          07.xp发射器详解(6)——其他数据[Other Data].mp4

│          08.xp发射器详解(7).mp4

│          08.xp发射器详解(8).mp4

│          09.xp发射器详解(9).mp4

│          10.xp发射器详解(10).mp4

│          11.xp发射器详解(11).mp4

│          12.xp Painter绘制.mp4

│          13.xp生成器 自动细胞生成 CellAuto.mp4

│          14.xp生成器 闪电生成 Elektrix Object.mp4

│          15.xp生成器 碎片生成 Fragmenter.mp4

│          16.xp生成器 生成Genertor.mp4

│          17.xp生成器 OVDB Mesher.mp4

│          18.xp生成器 Display Render 显示渲染,Planar mesher 平面网格.mp4

│          19.xp生成器 Skinner.mp4

│          20.xp生成器 样条网格生成 Spline Mesher.mp4

│          21.xp生成器 精灵生成 Sprite.mp4

│          22.xp生成器 拖尾生成 Trail.mp4

│          23.xp动力学 布料模拟cloth(1).mp4

│          24.xp动力学 布料模拟cloth(2).mp4

│          25.xp动力学 约束Constraints(1).mp4

│          26.xp动力学 约束Constraints(2).mp4

│          27.xp动力学 域流体Domain FLIP.mp4

│          28.xp动力学 爆炸特效ExplosiaFX(1).mp4

│          29.xp动力学 爆炸特效ExplosiaFX(2).mp4

│          30.xp动力学 爆炸特效ExplosiaFX(3).mp4

│          31.xp动力学 爆炸特效ExplosiaFX(4).mp4

│          32.xp动力学 流场FlowFiled(1).mp4

│          33.xp动力学 流场FlowFiled(2).mp4

│          34.xp动力学 流体特效FluidFX(1).mp4

│          35.xp动力学 流体特效FluidFX(2).mp4

│          36.xp渲染 如何使用OC渲染XP粒子及相关应用.mp4

│          37.xp动力学 流体模拟FluidPBD.mp4

│          38.xp动力学 泡沫生成Foam Object.mp4

│          39.xp动力学 粒子碰撞PPCollisions,波浪生成Wave.mp4

│          40.xp修改器 改变群组ChangeGroup.mp4

└─进阶篇

    ├─教学视频

    │      01.什么是XP粒子?我们为什么要学习高版本的XP粒子?本套教程我们能学到什么?.mp4

    │      02.如何获取XP粒子的DEMO版本,如何购买正版XP粒子及插件的安装.mp4

    │      03.XP粒子制作简易下雨效果(1).mp4

    │      04.XP粒子制作简易下雨效果(2).mp4

    │      05.水流玻璃效果(1)——水流效果制作.mp4

    │      06.水流玻璃效果(2))——细节调整及材质灯光.mp4

    │      07.水流玻璃效果(3)-渲染及后期合成.mp4

    │      08.xp灵活性的基础——修改器详解之Control类(1).mp4

    │      09.xp灵活性的基础——修改器详解之Control类(2).mp4

    │      10.修改器中的明星—— Turbulence详解.mp4

    │      11.使用Turbulence创作案例(一).mp4

    │      12.使用Turbulence创作案例(二).mp4

    │      13.使用Turbulence创作案例(三).mp4

    │      14.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(1).mp4

    │      15.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(2).mp4

    │      16.xp灵活性的基础——修改器洋解Moin类(3).mp4

    │      17.xp修改器之Network.mp4

    │      18.网红效果——数据感电路板效果制作(1).mp4

    │      19.网红效果——数据感电路板效果制作(2).mp4

    │      20.XP修改器详解——Motion类修改器(四).mp4

    │      21.XP修改器详解——Motion类修改器(五).mp4

    │      22.XP修改器详解——Motion类修改器(六).mp4

    │      23.XP生成器实战运用——编织效果详解(1).mp4

    │      24.XP生成器实战运用——编织效果详解(2).mp4

    │      25.XP生成器实战运用——编织效果详解(3)【难度比较大】.mp4

    │      26.XP修改器中的小透明——sprite类修改器(不常用).mp4

    │      27.XP生成器实战运用——神经元案例详解(1).mp4

    │      28.XP生成器实战运用——神经元案例详解(2).mp4

    │      29.XP生成器实战运用——神经元案例详解(3).mp4

    │      30.非常重要的修改器——Branch.mp4

    │      31.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(1).mp4

    │      32.Branch的牛刀小试——雪压枯枝效果讲解(2).mp4

    │      33.XP修改器详解——Genertor类修改器(1).mp4

    │      34.XP修改器详解——Genertor类修改器(2).mp4

    │      35.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(1).mp4

    │      36.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(2).mp4

    │      37.XP或不可缺的实用类别——OtherObject模块详解(3).mp4

    │      38.粒子替代实战案例——“起伏”详解(1).mp4

    │      39.粒子替代实战案例——“起伏”详解(2).mp4

    │      40.XP的神级工具——XPVertexMap详解(1).mp4

    │      41.XP的神级工具——XPVertexMap详解(2).mp4

    │      42.XPVertexMap案例——“湿润的女神雕像”(1).mp4

    │      43.XPVertexMap案例——“湿润的女神雕像”(2).mp4

    │      44.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(1).mp4

    │      45.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(2).mp4

    │      46.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(3).mp4

    │      47.粒子替代实战案例——“夕阳下的蝴蝶”详解(4).mp4

    │      48.重中之重的“动力学板块”概述.mp4

    │      49.PBD流体案例——“抹蜜的美味蛋糕”详解.mp4

    │      50.动力学的新驻神器“Sheeter”.”Splash”详解.mp4

    │      51.流体案例“由水浇淋而成的LOGO”.mp4

    │      52流体案例“由水浇淋而成的LOGO”(2).mp4

    │      53.XP标签详解(一).mp4

    │      54.xp标签详解(二).mp4

    │      55.流体案例——“流动文字”详解.mp4

    │      56.烟雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(1).mp4

    │      57.烟雾案例——“烟雾浇灌而成的杯子”详解(2).mp4

    │      58.XP破碎功能详解(一).mp4

    │      59.XP破碎功能详解(二).mp4

    │      60.XP破碎功能详解(三).mp4

    │      61.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(1).mp4

    │      62.破碎案例——“从石台破碎而出的刀”(2).mp4

    │      63.还有进步空间的新功能——XPDynamics标签详解(一).mp4

    │      64.还有进步空间的新功能——XPDynamics标签详解(二).mp4

    │      65.XPDynamics案例——“舞动的线”(一).mp4

    │      66.XPDynamics案例——“舞动的线”(二).mp4

    │      67.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(一).mp4

    │      68.流体案例——”被打碎的雪人“效果详解(二).mp4

    │      69.学习XP布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(一).mp4

    │      70.学习XP布料必看的两节课——布料应用方法及案例详解(二).mp4

    │      71.来自粒子的灵魂拷问——XP问题详解(1).mp4

    │      72.来自粒子的灵魂拷问——XP问题详解(2).mp4

    │      73.很灵活的控制——XP动作详解.mp4

    │      74.烟雾案例——“烟与火”详解(1).mp4

    │      75.烟雾案例——“烟与火”详解(2).mp4

    │      76.结语.mp4

    │

    └─素材文件