空山新雨后,更新至七周43GB,价值5800元

空山新雨后-Unreal Engine电影级短片制作研修班,更新至七周43GB,价值5800元。课程从最简单的Megascans资产导入开始,到实时渲染相关专用名词和工作理论解析,课程还会从一个小案例开始,引导学员使用虚幻引擎和Megascans资产,制作一个简单的小型写实场景,并输出一小段视频,在熟悉了基本的制作流程之后,会使用大量的篇幅来进行理论学习,包括虚幻抗锯齿的运行原理,Mip-Map,LOD,PBR原理,烘培和移动性原理,光度学原理等等,此外如植被系统,材质系统,Vert-exPainting,Decal,距离场精度批处理等等,来方便我们的后续制作,

视频截图:

空山新雨后,更新至七周43GB,价值5800元

课程目录:

课程目录:

├─第一周

│      00A_00_ 行业趋势与虚幻学习 .mp4

│      01A_01_案例介绍与软件安装 .mp4

│      01A_02_项目资源准备 .mp4

│      01A_03_项目初始设置 .mp4

│      01A_04_开始组装场景 .mp4

│      01A_05_使用植被 .mp4

│      01A_06_微调材质 .mp4

│      01A_07_光照环境修改 .mp4

│      01A_08_PDO .mp4

│      01A_09_LOD与HIGHPOLY规格 .mp4

│      01A_10_输出成品 .mp4

│      第一周直播01_课程内容 .mp4

│      第一周直播02_答疑01 .mp4

│      第一周直播03_答疑02 .mp4

├─第二周

│      02A_01_TAA .mp4

│      02A_02_Mipmap .mp4

│      02A_03_LOD .mp4

│      02A_04_植被 .mp4

│      02A_05_烘焙和移动性1 .mp4

│      02A_06_烘焙和移动性2 .mp4

│      02A_07_烘焙和移动性3 .mp4

│      02A_08_屏幕空间效果1 .mp4

│      02A_09_屏幕空间效果2 .mp4

│      02A_10_点光源 .mp4

│      02B_01_学生作品点评01 .mp4

│      02B_02_学生作品点评02 .mp4

│      02B_03_答疑 .mp4

├─第三周

│      03A_01_聚光源和定向光源 .mp4

│      03A_02_矩形光源 .mp4

│      03A_03_天光 .mp4

│      03A_04_DFAO .mp4

│      03A_05_色温和光度学 .mp4

│      03A_06_简明PBR1 .mp4

│      03A_07_简明PBR2 .mp4

│      03A_08_简明PBR3 .mp4

│      03A_09_简明PBR4 .mp4

│      03A_10_材质基础1 .mp4

│      03A_11_材质基础2 .mp4

│      03A_12_材质基础3 .mp4

│      03A_13_材质基础4 .mp4

│      03B_01_第三周直播01 .mp4

│      03B_02_第三周直播02 .mp4

│      03B_03_第三周直播03 .mp4

├─第四周

│      04A_01_VertexPainting1 .mp4

│      04A_02_VertexPainting2 .mp4

│      04A_03_VertexPainting3 .mp4

│      04A_04_Decal1 .mp4

│      04A_05_Decal2 .mp4

│      04A_06_PDO原理 .mp4

│      04A_07_进阶边界混合1 .mp4

│      04A_08_进阶边界混合2 .mp4

│      04A_09_[困难]距离场精度批处理1 .mp4

│      04A_10_[困难]距离场精度批处理2 .mp4

│      04B_01_第四周直播01 .mp4

│      04B_02_第四周直播02 .mp4

│      04B_03_第四周直播03 .mp4

├─第五周

│      05A_01_关于故事 .mp4

│      05A_02_整体结构1 .mp4

│      05A_03_整体结构2 .mp4

│      05A_04_整体结构3 .mp4

│      05A_05_整体结构4 .mp4

│      05A_06_完善大型1 .mp4

│      05A_07_完善大型2 .mp4

│      05A_08_潮湿度与PDO1 .mp4

│      05A_09_潮湿度与PDO2 .mp4

│      05A_10_路面积水1 .mp4

│      05A_11_路面积水2 .mp4

│      05A_12_路面积水3 .mp4

│      05B_01_作业点评 .mp4

│      05B_02_MRQ和CSM的简单介绍和操作方法 .mp4

│      05B_03_CSM和动态软阴影与答疑 .mp4

│      05B_04_答疑_01 .mp4

│      05B_05_答疑_02 .mp4

├─第六周

│      06A_01_树木青苔1 .mp4

│      06A_02_树木青苔2 .mp4

│      06A_03_树木Decal .mp4

│      06A_04_其它细节1 .mp4

│      06A_05_其它细节2 .mp4

│      06A_06_外部资产引用 .mp4

│      06A_07_指数高度雾 .mp4

│      06A_08_亮度校正 .mp4

│      06A_09_18%灰.mp4

│      06A_10_山门-尺寸计算 .mp4

│      06A_11_山门参考模型 .mp4

│      06A_12_山门-资产规范 .mp4

│      06B_01_作业点评及比赛案例 .mp4

│      06B_02_DLSS的讲解和应用实例_01 .mp4

│      06B_03_DLSS的讲解和应用实例_02 .mp4

│      06B_04_白点问题相关及答疑 .mp4

├─第七周

│      07A_01_山门-标准化组件 .mp4

│      07A_02_山门-组装1 .mp4

│      07A_03_山门-组装2 .mp4

│      07A_04_山门-组装3 .mp4

│      07A_05_山门-Decal与SubLevel .mp4

│      07A_06_山门-细节微调 .mp4

│      07A_07_植物-观察细节 .mp4

│      07A_08_植物-重命名 .mp4

│      07A_09_植物-植被绘制1 .mp4

│      07B_01_答疑 .mp4

│      07B_02_IOR与Specular转换公式及预习 .mp4

│      07B_03_作业点评及比赛作品赏析 .mp4

│      07B_04_比赛作品赏析 .mp4

│      07B_05_闲聊式经验分享 .mp4

└─素材

    ├─旧bridge

    │      Bridge.exe

    │

    ├─第一部分文件

    │  └─Part1

    │      │  开课直播.pdf

    │      │

    │      ├─PDF

    │      │      空山新雨后_案例1.pdf

    │      │

    │      └─工程文件

    │          ├─Case1

    │          │      Case1.7z

    │          │      Case1_HighPoly_Shot.jpg

    │          │      Case1_LOD_Shot.jpg

    │          │      DemoVideo.avi

    │          │

    │          └─Settings

    │                  RenderSettingsDemo.ini

    │

    ├─第二部分文件

    │  └─Part2

    │      ├─工程

    │      │      BasicPart.7z

    │      │      DFRes_Tut.7z

    │      │

    │      └─理论课_PDF

    │              理论课-Decal.pdf

    │              理论课-DFAO.pdf

    │              理论课-Mipmap.pdf

    │              理论课-PBR.pdf

    │              理论课-PDO原理.pdf

    │              理论课-TAA.pdf

    │              理论课-VertexPainting.pdf

    │              理论课-屏幕空间效果.pdf

    │              理论课-材质基础.pdf

    │              理论课-烘焙与移动性.pdf

    │              理论课-色温与光度学.pdf

    │              理论课-进阶边界混合.pdf

    │

    └─素材1

        ├─旧bridge

        │      Bridge.exe

        │

        ├─第01周文件

        │  │  2021.png

        │  │

        │  └─Part1

        │      │  开课直播.pdf

        │      │

        │      ├─PDF

        │      │      空山新雨后_案例1.pdf

        │      │

        │      └─工程文件

        │          ├─Case1

        │          │      Case1.7z

        │          │      Case1_HighPoly_Shot.jpg

        │          │      Case1_LOD_Shot.jpg

        │          │      DemoVideo.avi

        │          │

        │          └─Settings

        │                  RenderSettingsDemo.ini

        │

        ├─第02周文件

        │  └─Part2

        │      ├─工程

        │      │      BasicPart.7z

        │      │      DFRes_Tut.7z

        │      │

        │      └─理论课_PDF

        │              理论课-Decal.pdf

        │              理论课-DFAO.pdf

        │              理论课-Mipmap.pdf

        │              理论课-PBR.pdf

        │              理论课-PDO原理.pdf

        │              理论课-TAA.pdf

        │              理论课-VertexPainting.pdf

        │              理论课-屏幕空间效果.pdf

        │              理论课-材质基础.pdf

        │              理论课-烘焙与移动性.pdf

        │              理论课-色温与光度学.pdf

        │              理论课-进阶边界混合.pdf

        │

        └─第05周文件

                ShiJianKe_Public.7z

                SubstanceSourcePresets.7z

                空山新雨后_实践课.pdf