课程来自小丑教程的redshift修炼之路,基石篇、蜕变篇、动效篇,全套完整共39.1G。本套教程名为修炼之路,顾名思义,则是一套帮助大家阶梯式成长的整个教程分为三个篇章,和大家一起全方面地探索,修炼redshift这款强大的渲染器,基石篇师最基础的场景的渲染学习,从这些基础的场景当中了解redshift工作的流程,深刻理解渲染器最基本的材质,通过简单的渲染设置,完成高质量渲染成果,激发你对渲染的兴趣,让你成功迈进redshift的渲染大门,蜕变篇将更深一步地探索redshift,了解redshift各种高阶材质的制作流程,学习redshift各种进阶玩法,讲挑战高难度的案例制作,让渲染不再成为你项目工作当中的难点,而是成为你的优点,动效篇重点详细讲解场景的渲染制作,从白模的场景开始,包括大场景的渲染优化,写实类室内场景的处理,真实皮肤材质渲染等,让你全面学习了解整个作品的制作历程,让你对redshift的理解不再只限于静态。
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课程目录:
├─1.基石篇
│ 01.《Redshift修炼之路》讲什么?怎么讲?.mp4
│ 02.什么是Redshift渲染器?它的优点是什么?.mp4
│ 03.什么是线性工作流?什么是gamma?.mp4
│ 04.如何安装redshift?如何解决水印问题?redshift正版购买流程?.mp4
│ 05.C4D渲染界面布局操作.mp4
│ 06.通过案例认识Redshift——《柠檬》(配色,辅助工具,场景搭建,简易灯光布置).mp4
│ 07.通过案例认识Redshift——《柠檬》基础灯光参数.mp4
│ 08.通过案例认识Redshift——《柠檬》基础材质概述.mp4
│ 09.通过案例认识Redshift——《柠檬》柠檬材质.mp4
│ 10.通过案例认识Redshift——《柠檬》背景板材质.mp4
│ 11.通过案例认识Redshift——《柠檬》渲染设置及后期.mp4
│ 12.Renderview功能讲解及实时预览加速小技巧.mp4
│ 13.进一步加深印象——《爱心》场景搭建.mp4
│ 14.进一步加深印象——《爱心》材质灯光1.mp4
│ 15.进一步加深印象——《爱心》灯光后期.mp4
│ 16.关于反射你不得不知道的知识——什么是BRDF,什么是各向异性.mp4
│ 17.拉丝金属调节方式讲解.mp4
│ 18.关于反射你不得不知道的知识(2)——什么是菲涅尔,各个菲涅尔类型的正确使用方法.mp4
│ 19.关于Redshift折射你必需了解的那些事儿.mp4
│ 20.非常出效果的材质——《五彩布料》案例.mp4
│ 21.凹凸与法线有什么区别?置换呢?.mp4
│ 22.氛围图制作——《潮湿的街道》(材质).mp4
│ 23.氛围图制作——《潮湿的街道》(灯光后期).mp4
│ 24.Rs神器大气效果——《凝雾》(场景搭建,rs环境讲解).mp4
│ 25.Rs神器大气效果——《凝雾》(雾气制作,后期处理).mp4
│ 26.VDB的渲染——《Youth》海报(VDB模拟,渲染参数讲解).mp4
│ 27.VDB的渲染——《Youth》海报(案例制作及后期).mp4
│ 28.Rs对粒子的强大支持(粒子效果制作及部分渲染节点讲解).mp4
│ 29.Rs对粒子的强大支持(渲染节点讲解).mp4
│ 30.Rs对样条渲染的强大支持.mp4
│ 31.粒子渲染案例——《黑洞》(粒子效果制作).mp4
│ 32.粒子渲染案例——《黑洞》(渲染后期).mp4
│ 33.Rs对C4D毛发的支持及渲染设置.mp4
│ 34.Rs对C4D毛发的支持——《鹦鹉案例》.mp4
│ 35.物理天空讲解及小案例制作——《孤象》.mp4
│ 36.Rs置换解密(如何正确使用置换).mp4
│ 37.重中之重——Rs采样讲解.mp4
│ 38.重中之重——RsGI算法原理解释.mp4
│ 39.重中之重——RsGI算法参数解释.mp4
│
├─2.蜕变篇
│ 40.细节决定成败——《钻石》案例(材质,焦散讲解).mp4
│ 41.细节决定成败——《钻石》案例(优化,渲染).mp4
│ 42.Rs强大的材质预设——《车》(场景搭建,车漆原理).mp4
│ 43.Rs强大的材质预设——《车》(车漆材质).mp4
│ 44.Rs强大的材质预设——《车》(布光,后期).mp4
│ 45.高贵冷艳的场景渲染——《冷色口红》(模型及场景搭建).mp4
│ 46.高贵冷艳的场景渲染——《冷色口红》(渲染后期).mp4
│ 47.后期合成神器——多通道详解(基础合成类多通道及后期多通道的计算).mp4
│ 48.后期合成神器——多通道详解(遮罩,景深).mp4
│ 49.后期合成神器——多通道详解(运动矢量).mp4
│ 50.后期合成神器——多通道详解(遮罩补充,自定义多通道).mp4
│ 51.后期合成神器——多通道详解(灯光组).mp4
│ 52.后期合成神器——多通道详解(背景,阴影,世界坐标,法线).mp4
│ 53.复杂材质专项训练——节点(AO,曲率,纹理).mp4
│ 54.复杂材质专项训练——节点(纹理节点及纹理的预处理).mp4
│ 55.复杂材质专项训练——《铅笔》(1).mp4
│ 56.复杂材质专项训练——《铅笔》(2).mp4
│ 57.复杂材质专项训练——节点(菲涅尔,射线开关).mp4
│ 58.复杂材质专项训练——节点(三面投射,噪波).mp4
│ 59.复杂材质专项训练——《禅·茶》(1).mp4
│ 60.复杂材质专项训练——《禅·茶》(2).mp4
│ 61.复杂材质专项训练——《雕塑龙》.mp4
│ 62.SSS效果专项训练——SSS原理及标准材质的单次散射.mp4
│ 63.SSS效果专项训练——标准材质的单次散射.mp4
│ 64.SSS效果专项训练——SSS材质预设运用原理.mp4
│ 65.SSS效果专项训练——《玉·龙》.mp4
│ 66.SSS效果专项训练——Skin预设材质具体运用《后背》.mp4
│ 67.SSS效果专项训练——有皮肤纹理贴图的SSS效果调整方式.mp4
│ 68.SSS效果专项训练——SSS专栏渲染设置(可跳过.mp4
│ 69.SSS效果专项训练——《暖色瓶子》(1).mp4
│ 70.SSS效果专项训练——《暖色瓶子》(2).mp4
│ 71.科技案例——《矩阵空间》(1).mp4
│ 72.科技案例——《矩阵空间》(2).mp4
│ 73.代理以及Alpha透贴——《山林》.mp4
│ 74.隐藏的神级节点State专项训练——《雪山》.mp4
│ 75.隐藏的神级节点State专项训练——积雪范围(拓展).mp4
│ 76.隐藏的神级节点State专项训练——《自定义材质变换》.mp4
│ 77.隐藏的神级节点State专项训练——《卡通材质》(原理及简易搭建).mp4
│ 78.隐藏的神级节点State专项训练——《卡通材质》(复杂搭建).mp4
│ 79.重要但是用的不多的功能——运动模糊.mp4
│ 80.Rs渲染小技巧(1).mp4
│ 81.Rs渲染小技巧(2).mp4
│ 82.善用Quiexl文件库——《枯木一角》案例.mp4
│ 83.通用材质流程图简单讲解.mp4
│
├─3.动效篇
│ 83.“血滴皇冠”Realflow模拟制作.mp4
│ 84.“动效篇”讲解内容概述.mp4
│ 85.如何从零开始完成一个个人作品?灵感收集,分镜创作,场景设计.mp4
│ 86.如何从DAZ导出动画模型——MD匹配服装——C4D渲染.mp4
│ 87.DAZ导出的人物皮肤纹理处理及衣服材质.mp4
│ 88DAZ和MD(Clo)制作人物及衣服动画流程.zip
│ 89.海面及水波动态效果制作.mp4
│ 90.“海面镜头”渲染及后期合成.mp4
│ 91.“夜景城市”——镜头制作概述.mp4
│ 92.“夜景城市”——场景搭建.mp4
│ 93.“夜景城市”——场景渲染.mp4
│ 94.“夜景城市”——场景渲染及后期处理.mp4
│ 95.”房间镜头“——制作概述及MD运用.mp4
│ 96.”房间镜头“——灯光布置.mp4
│ 97.”房间镜头“——材质制作.mp4
│ 98.”房间镜头“——渲染后期处理.mp4
│ 99.“沙发横躺”镜头——灯光材质制作.mp4
│ 100.“沙发横躺”镜头——后期处理.mp4
│ 101.“金属旋转”镜头——动态效果制作.mp4
│ 102.“金属旋转”镜头——渲染及后期.mp4
│ 103.“血滴皇冠”Realflow模拟制作 1.mp4
│ 104.“血滴皇冠”Realflow模拟制作及渲染后期处理.mp4
│ 105.“血夜”场景VDB渲染及灯光控制.mp4
│ 106.“血夜”场景渲染及后期处理.mp4
│ 107.“教堂”场景玫瑰花洒落以及人性玫瑰散落动画制作.mp4
│ 108.“教堂”场景灯光制作.mp4
│ 109.“教堂”场景渲染及后期合成.mp4
│ 110.“教堂”场景之人形玫瑰渲染及后期合成.mp4
│ 111.“玫瑰破碎”破碎效果制作.mp4
│ 112.“玫瑰破碎”渲染及后期处理.mp4
│ 113.“书桌上的遗书”材质制作及后期处理.mp4
│ 114.“书桌上的遗书”灯光布置及材质制作.mp4
│ 115.“自杀”流体模拟制作.mp4
│ 116.附加:“真实游泳池”渲染讲解.mp4
│ 117.结束语.mp4
│
└─4.全部素材