课程来自深夜的高精度《暗影刺客》流程制作教程,价值335元。本套教学不在是一个静帧案例教学,而是会完全走商业项目流程的教学,从模型到材质贴图都会严格尊询这以要求,帮助新人在参加工作后,做项目更加规范,有效率。
zbrush结合maya结合更加高效规范模型,学习模型的项目规范,关于美型角色制作的难点讲解,模型整体规范的导入substance painter,进行贴图材质的制作,并且回到maya高效一键还原sp的材质效果,模型的简单绑定以及pose的调整。
视频截图:
课程目录:
├─素材
│ AdvancedSkeleton5.420汉.7z
│ base_eye.7z
│ SP2M_v1.03d.py
│ ZBrush 4R5【经典实用笔刷】.7z
│ zbrush笔刷.7z
│ 刺客教学文件.7z
│ 女角色SP.zip
│
└─课程
1-1大型调整.mp4
1-2头部大型调整.mp4
1-3牙齿睫毛以及耳朵制作.mp4
1-4一级结构调整.mp4
1-5整体调整.mp4
10-1头发模型制作.mp4
10-2毛发生成准备工作.mp4
10-3头发整体调整.mp4
11-1反馈调整修改.mp4
12-1介绍.mp4
12-2骨骼绑定.mp4
12-3蒙皮权重.mp4
2-10布模型制作.mp4
2-11鞋子制作.mp4
2-12手套制作.mp4
2-13头冠制作.mp4
2-14飘带制作.mp4
2-15项链制作.mp4
2-16剩下的小配件.mp4
2-17面具制作.mp4
2-18最终修饰.mp4
2-1衣服简模型制作.mp4
2-2衣服中模制作.mp4
2-3裤子制作.mp4
2-4皮带制作.mp4
2-5胸部盔甲制作.mp4
2-6肩膀盔甲制作 .mp4
2-7上臂盔甲制作.mp4
2-8小臂盔甲制作.mp4
2-9鳞甲制作.mp4
3-1布料解算.mp4
3-2文件整理.mp4
3-3uv拆分.mp4
3-4模型整体导入zb.mp4
4-10衣服裤子图纹.mp4
4-11耳朵精细刻画.mp4
4-12身体纹理映射.mp4
4-13zbrush纹理映射.mp4
4-14细节修饰.mp4
4-15头发模型精细调整.mp4
4-16整体细节制作.mp4
4-1头发模型制作.mp4
4-2面部二级结构制作.mp4
4-3手二级结构制作.mp4
4-4面部颜色贴图整体调整.mp4
4-5上衣褶皱.mp4
4-6裤子褶皱.mp4
4-7手套褶皱.mp4
4-8皮带的起伏穿插.mp4
4-9帽子褶皱.mp4
5-1分类导入maya.mp4
5-2材质整理规范.mp4
5-3贴图导出.mp4
5-4置换贴图测试.mp4
6-10整体调整.mp4
6-1眼睛贴图材质制作.mp4
6-2眼睛贴图调整.mp4
6-3xgen交互式制作睫毛.mp4
6-4面部皮肤贴图绘制.mp4
6-5皮肤材质测试渲染.mp4
6-6面部整形调整.mp4
6-7眉毛制作.mp4
6-8汗毛制作.mp4
6-9眼睛贴图调整.mp4
7-1整理文件导入sp.mp4
7-2披风材质制作.mp4
7-3金属材质制作.mp4
7-4服装材质制作.mp4
7-5整体调整.compressed.mp4
7-6贴图导入maya测试还原.mp4
7-7布料破损制作.mp4
7-8手以及身体皮肤贴图投射.mp4
8-1面部整体调整.mp4
8-2布料整体调整.mp4
8-3皮革调整.mp4
9-1整体渲染设置.mp4